C4D教程-学习三维卡通人物角色动作绑定操作 Udemy – 3D character rigging for animation in Cinema 4D Masterclass

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学习三维卡通人物角色动作绑定操

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更新日期:2022年3月13日分类标签:语言:中文平台:

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在本课程中,您将学习使用角色对象在Cinema 4D中绑定3D角色所需了解的一切。我将介绍所有内容,从最基本的内容到最高级的内容。将从学习字符对称和字符优化的重要性开始。您还将学习如何在装配角色之前正确优化角色。然后,我们将使用角色对象创建基础装备。我们将创建完整的骨架,包括花键,腿,手臂,手指,头部和眼睛。为了使该装备更加有用,它将同时具有IK和FK控制器,我们只需一个按钮即可进行切换。之后,您将学习如何调整Character Object,使骨骼适合角色网格。然后,将角色装备和角色网格绑定在一起。稍后,您将学习不同的技巧来适当地加权您的角色。而且,作为奖励,我们将以非常动态的跑步姿势摆姿势。这些是我们将讨论的主要主题,但是您还将学习装配角色时如何使用Cloth Surface Object。如何正确使用重量工具。您还将学习Cinema 4D中的标准化和自动标准化的基础知识。当然,您还将学到逆向运动学(IK)和正向运动学(FK)。

本课程包含许多有价值的信息,您可以在以后的任何角色装配项目中应用这些信息。在本课程结束时,您将对3D角色绑定过程在Cinema 4D中的工作方式有清楚的了解,并且还可以为自己的角色创建自己的装备。因此,准备学习很多东西,我会在里面见你。

此课程针对某个人:
本课程适用于想要学习如何在Cinema 4D中绑定3D角色的人。
本课程适用于有兴趣提高Cinema 4D技能的任何人。
本课程适用于希望将其3D装配技能提高到新水平的3D学习者。
本课程不适合完整的Cinema 4D初学者,尽管他们也会从中受益并学到很多东西。

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